¡Se aproxima un rival! Bueno, un rival de antaño en su "versión 2.0". Se trata de Allegro, una biblioteca exclusivamente para hacer vjuegos. Pero oye, como regresa...
Si antes en su rama anterior a 5 había que instalar bibliotecas como OpenGL, png u ogg para Allegro, ahora vienen incorporadas en la rama 5 que está a punto de salir. Esto viene sumado una total reescritura de la API siendo ahora más ordenada.
Allegro de por sí ya viene incorporado fantásticas funciones para paletas, funciones para cálculo en como fija, funciones de renderizado 3D por software y efectos. Lo dicho: una completa biblioteca para hacer juegos ya casi lista de su evolución a un nuevo nivel. Ahora toca esperar.
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