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miércoles, 30 de julio de 2008

Hacer tus programas para tu consola es piratería

Claro, hacer programas para tu consola preferida que compraste es piratería. ¿A qué viene esa adversión a que los jugones, tanto sean programadores como si no, se hagan sus propios juegos tan solo por diversión y sin cobrar ni un euro o simplemente para que los demás lo disfrute? Yo simplemente no lo entiendo. Pienso que si se abriera una consola para el público, atraería también a otro tipo de público, a los que quieren crear sus programas o juegos personales sin ánimo de lucro. No lo veo el menor problema.

Pero claro, el problema es la "piratería". Sí, esas copias no autorizadas que adquieres SIN comprar a esos descarados que andan públicamente por las calles (que irónicamente se pasan por alto). Si se abre las especificaciones de una consola, pues la gente piratearan más juegos (como si fuese la primera vez) o la gente se sacará beneficios cuando hacen juegos (como si fuera tan fácil).

Mis ideas para una consola comercial pública abierta. Esto es para los desarrolladores homebrew, no para los "piratas":

-Proporcionar solamente las especificaciones necesarias de la consola para poder hacer juegos completos o programas.
-Proporcionar un programa o servicio para cargarlos y/o depurarlos.
-Proporcionar un kit de desarrollo o una biblioteca para hacer nuestro programas o juegos.
¿Más? Se me ocurren estas.

Termino con los modchips. También abrir una consola y proporcionale una función extra como darle capacidad de convertirlo en un centro multimedia como te mida la humedad ambiental es piratería cuando la consola ES tuya. Si es que....

viernes, 14 de marzo de 2008

Nuevo formato de archivado extensible

O que es lo mismo XAR (in englis). Que tiemble tar porque llega un nuevo formato basado en xml, de ahí que sea fácilmente extensible. XAR toma la ventaja de que trata cada archivo de forma individual, con su checksum de datos e información correspondiente del archivo.
Lo curioso es que el formato no está hecho de xml en su totalidad, sino que tiene una cabecera en formato binario, una parte que contiene toda la información de los archivos en xml y una parte en que contiene los datos contenidos en los ficheros referenciado por la parte en xml.
Es un proyecto bastante interesante, aunque veo que la estructura del formato lo veo algo sucio porque para acceder a los datos primero tienes que leer la parte en xml que tiene un tamaño variable. Ya se verá esto con más profundidad.

http://code.google.com/p/xar/
http://xarchiver.blogspot.com/

lunes, 20 de agosto de 2007

Una descomposición personal de los Mac

En serio, cuando escucho cosas como que "Mac es genial" y cosas así, nada más que se me ocurre una corta lista de razones de por eso:

-Superficialidad al entorno gráfico del SO.
-Superficialidad en cuando al diseño de la máquina.
-Las fantásticas herramientas de diseño, sin sarcasmo, que posee el Mac OS X.
(-O bien, una rara mezcla de las dos)

¿Pero qué verdad hay tras esa máquina o "maravilla"? Es cuanto a hardware, el Mac o "la carcasa bonita"...
Reconozcámoslo, sigue siendo un ordenador con piezas de hardware que ya están montadas de forma óptima. Sigue siendo un "PC", y cualquiera puede montar un "Mac" comprando esas piezas por separado o teniendo las piezas adecuadas. Su procesador de toda la vida, el PowerPC, lo lleva también muchas consolas como la Nintendo Wii. También puede llevar procesadores Intel, de las máquinas de poca monta que son los "PC"s.

En cuanto a software... el SO sigue la norma POSIX, es un *nix. La mayor parte del código del núcleo del Mac OS X está basado en el código de FreeBSD, de ahí que sea "maduro y estable". Nada más su triunfo viene de "alas prestadas", como casi todos los *nix.
En cuanto a la interfaz, no lo puedo negar: Es un *nix apto para usuarios domésticos, sobre todo para diseñadores o artistas, gracias a su distraz que es un bonito entorno gráfico con programas verdaderamente útiles. Sin embargo solamente rebato que esa usabilidad para el usuario común se puede conseguir también con otros *nix como son GNU/Linux o del aprovechado de FreeBSD.
Viéndolo más de cerca, ya que es un *nix, tu puedes elegir el entorno de Mac OS X, el aqua, o el motor de ventanas X-Windows, e instalar un entorno de escritorio que consuma más o menos los recursos que desees. Otra gente se ha bajado el núcleo de Mac OS X, y bueno... ya se sabe lo que han hecho luego.

Modo rápido y efectivo para desarmar las campañas típicas del "chico del Mac y el hombre del PC": Si el hombre del PC dice que usa Ubuntu, PC-BSD, Madriva o SuSE; se acabó campaña de Mac.

Este post, aunque puede parecer lo contrario, no pretende ir en contra de los Mac. Lo que trato de decir es que son sobrevalorados (aparte de caros). Mac OS X, no el Mac de "la carcasa bonita", es un buen SO para el usuario doméstico.

lunes, 23 de julio de 2007

"¿Wii? Wiiiiiiiiii!!"

Pos prácticamente he estado un semana bastante entretenido con mi reciente posesión Wii :-). Seguro que mucho sabe de qué es. Estuve bastante entretenido la verdad, jugando con el Wii Sports y el Rayman Raving Rabbids, muy hilarante el juego por cierto.
Ya se imaginará como estoy; ahí, lleno de agujetas y viciado todo el día y aunque sí que estuve viciado los 3 primeros días y tuve agujetas durante esos días, a día de hoy estoy bien y sigo jugando, pero ya estoy más controlado. Me muevo, disfruto y la verdad ya es que no es lo mismo jugar con la Wii que con otra máquina cualquiera, incluso con un ordenador. Hay juegos que se puede manejar de la forma habitual del clásico control, solo que con más funciones.
Pero no penséis el mito de jugar con la Wii de pie y haciendo movimientos exagerados como se hace en los anuncios, incluso hay juegos en lo que es absurdo jugar de pie pudiéndose jugar sentado como ya se dijo antes bajo otra forma. Con Wii Sports esto lo he hecho, y aunque pierde "realismo" es posible jugar sentado. ¿Cómo hago para batear, o golpear en el golf? Pues simplemente hago giros de muñecas y leves movimientos del antebrazo si se rquiere, estos giros los hago como me sienta más cómodo. Movimiento cortos y enérgicos o suaves.
El precio de los juegos... pues no son caros: no van a pasar de los 60 €; pero la cosa no queda ahí: están sacando juegos a 30 € y a 50 €, y de hecho la gran mayoría de los juegos tienen esos dos precios. ¡Ah! No voy a adquirir juegos copiados ilegalmente :-).

jueves, 1 de marzo de 2007

El arte de hacer distros

Como tarea interesante a hacer, estoy aprendiendo montar una distro de linux. Pasé de las herramientas automáticas y lo hice todo a mano para aprender más. Todo fué bien, hasta que hice la prueba... pese a que me mostró la imagen de arranque, no me arrancó ni siquiera para el "login" del sistema. Todo lo que se podía hacer era reiniciar ^^U. Dejo unas cuantas imágenes con sus comentarios:

Gracias a QEMU, puedo probar mi distro sin necesidad de grabarlo en un CD. Gracias a este método se permite hacer pruebas sin perder el tiempo en grabar (aparte de ahorrarte CDs). A la izquierda la imagen de arranque de mi distro, tomado prestado de la distro de Guadalinex v4 el isolinux. Por supuesto cambiaré esa imagen por otra mía más personal :-).





Y continuamos con mi distro "quimera". Esta vez tomé prestado la imagen de arranque del Xubuntu. Se puede apreciar a la derecha.
Sinceramente fue una sorpresa para mí ver esa imagen :-S. Seguramente sea un regalo del Casper de Xubuntu. Pero bueno.... está de pruebas.



Y llegamos al momento cumbre, este es el momento donde la distro... se queda pillada sin saber por donde arrancar. El arranque es a nivel 2... por lo que tengo que modificar la distro base. Y este es el único punto donde haciendo una orden de reseteo, es la única orden al que responde bien.

Pues de momento, a esta fecha, funciona así mi distro. Ya veré los cambios que le hago y como responde este.